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2014.02.19(Wed)ゲーム

コウモリキャラクター描いたけどザコキャラ臭しかしない

コウモリキャラクター描いたけどザコキャラ臭しかしない

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なぜこうなった…


最初は、ちょっと可愛い感じのコウモリちゃんでゆるキャラ市場に繰り出すかという感じで制作を進めたのですが、どうもしっくりこなかったんです。イマイチ可愛さが足りない。ならばゲームなんかに出てくる敵キャラ的ポジションでいこうとなり完成したのですが…

弱っ!!!
完全に通常ステージでいっぱい出てくるザコキャラですやん!!

だが需要はある


どんな世界でも8:2の法則があります。簡単に言えば、一般8:特別2の割合のことなんですが、このキャラクターに求められることは、8を有効に回すことです。一つの世界で目立たずとも必ず必要な8割の存在。残りの2割を立たせるために動くか、世界観を立たせるために動くか。
少々分かりづらい表現になってしまったかもしれませんが、この意味を理解していただいた時こそ、このキャラクターの恐ろしい魅力に気付いてしまう時だと思います。

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